Monday, September 23, 2013

iPhone 5s vs iPhone 5 vs iPhone 4 floating point operation comparison

CPU Dashboard Benchmark Test result.

1. 1024 x 1024 matrix multiplication with duo-core algorithm and floating point operation (uses duo core)
iPhone 5s  : 320 msec
iPhone 5: 640 msec

2. 1024 x 1024 matrix multiplication with NEON algorithm and floating point operation (this uses single core)
iPhone 5: 1200 msec
iPhone 4: 6000 msec


Sunday, February 19, 2012

허민은 누구인가?

허 민이 누군가. 무려 3800여원에 넥슨에 매각된 게임사 네오플의 전 대표다.
지난 6일 그는 3년 만에 한국의 공개석상에 나타났다. 특유의 뿔테 안경에 길게
자란 머리와 찢어진 청바지, 단추선과 칼라가 비대칭을 이룬 순백의 와이셔츠 차림이었다.
그는 이번에는 게임사 사장이 아닌 벤처기업 투자자로 컴백했다. 8일부터 서비스에
들어간 위메이크프라이스((주) 나무인터넷)라는 소셜커머스 기자간담회장. 이날
프레스킷은 엔젤투자자인 그의 스팩을 강조했다. ‘매출 1559억원, 동시접속자수
세계 1위의 게임 ‘던전앤파이터’(이하 던파)를 만든 벤처기업의 신화 네오플 허민
전 대표 벤처기업 투자자로 컴백’.
설립 주요 투자자에 걸맞은 대접이었다. 간담회 주인공도 단연 허민이었다.
회사측에서도 그의 컴백무대가 빅이슈가 되리라는 걸 알아챈 눈치가 역력했다.
이 회사는 네오플의 던파 핵심멤버들이 거의 다 참여했다. 허 대표가 1999년 서울대
첫 비운동권 총학생회장으로 당선되었을 때부터 직간접적으로 연결된 인맥이다.
그 는 회사 설명은 뒤로 한 채 “평생 쓰고 남을 돈을 벌었지만 이상하게 행복하지 않아
” 혈혈단신 미국행을 택한 이후의 행적을 들려주었다. 10대 학생들과 어학
코스를 받은 뒤 버클리 음대 입학을 했고, 또 보스턴 레드삭스팀의 클럽 야구단에
게스트로서 며칠간 합숙훈련을 받기도 했다. 그는 전날도 무려 300개의 너클볼을 던졌다고
했다. 오랜만의 외출이라선지 하고 싶은 말이 많아 보였다.
하 지만 서울대 최초 비운동권 총학생장, 네오플 4000억원 매각(2008)과 이듬해 서울
삼성동 800억원대 건물 매입 등 ‘게임 청년재벌’로 뉴스메이커였던 미국행 이전과는
기이하게 단절된 느낌을 주었다. 그래서 왠지 불편했다. 여러 번 되새김질해야 겨우
소화할 수 있을 것 같은 음식을 씹고 있는 느낌이랄까. ‘지나친 자기 현시욕’
또는 ‘쇼맨십’ 같은 것도 느껴졌다.
사업가적인 기질이 승한 그에게 떠오르는 소셜온라인 쇼핑몰(소셜커머스)은 나쁜 사업
아이템이 아닐 게 틀림없었다. 미국에서 첫선을 보여 불과 2년만에
매출 5억달러를 기록한 그룹폰처럼 한국에도 30여업체가 연 360억원
규모의 시장 규모를 키워나가고 있으니까 말이다.
“열정을 가진 사람은 언젠가 된다”
그의 연기력은 솔직히 빼어난 수준이 아니었다. 어딘지 어색했다.
하지만 마음을 흔드는 솔직한 뭔가가 있었다. 다름 아닌 “열정”이라는
키워드였다. “열정을 가진 사람은 언젠가 된다”고 확신하는.
그의 열정은 ‘놀랍고도 드라마틱하다’는 점에서 역시 허민스러웠다.
세상에 어느 누가 ‘음악적 재능과 기술도 없고 입학 오디션마저 떨어졌던’,
명문 버클리 음대에 진학하고 싶어서 입학담당관에게 수십통의 e메일을 쓸 수 있을까.
그의 열정도 대단하지만 그의 노력에 감복한 버클리 음대도 멋있다.
그에게 마침내 입학을 허가했으니.
대학 시절 야구동아리 창단멤버였고, 야구게임 ‘신야구’도 만들었던 그는
(실제로 그의 방안에는 야구란 야구의 모든 자료와 글러브, 방망이들로
꽉 들어차 있어 작은 야구박물관을 무색케 한다고 알려졌다)
“미국에서 늙어서도 던질 수 있는 마구 너클볼을 배우고 싶어  매일 보스턴
구단에 메일을 보냈다”고 한다. 결국 메이저리그 318승의 필 니크로에게
투구법을 전수받았고, 잠깐이지만 보스턴 팀 유니폼을 입을 수 있게 되었다.
그는 현재 서툰 피아노 솜씨지만 작곡 공부를 하고 있다. 밴드를 이끌며 가수
꿈도 꾸고 있다. 또한 매일 자신의 연습장에서 너클볼을 던지고 있다. 영화
‘쇼생크탈출’에서처럼 편지를 보냈다는 그의 ‘열정’도 멋있지만 그것을 받아준
학교나 구단의 사연도 여간 뭉클한 게 아니다. 그는 “미국이 부러운 건 바로
열정이 받아들여지는 사회이기 때문”이라고 했다.
아하, 알겠다. 그는 컴백 제일성(第一聲)으로 열정 바이러스라는 비장의
카드를 준비했다. “한국에도 아이디어만 있으면 투자를 받을 수 있는 미국의
실리콘밸리와 같은 곳이 있었으면 좋겠다. 열정을 가진 사람들에게 기회를
주는 사람이 되고 싶다.”
그 를 두고 “게임에서 돈 벌어 부동산 재벌로 변신했네”라는 뒷말을 낳았던
테헤란로 800억원대의 미래에셋 건물을 매입에 대해서도 솔직했다.
“머릿돌에 적힌 ‘벤처타워’라는 단어 때문에 샀다”는 것. 그는 앞으로 열정을
가진 사람들만 있다면 게임, 인터넷, 풀빵, 소금, 빈대떡에도 투자하겠다고 했다.
“열정이 있다면 게임에도 투자할 것”
게 임에 대한 그의 생각은 어떻게 변했을까. “마이클 조던처럼 99% 은퇴라는 말은
못하겠지만 게임제작자를 떠난 건 확실하다”고 했다. 그러면서 “맛있는
자장면 가게를 옆에 넘겼는데, 다시 자장면 가게를 여는 것은 부당하다”고 응수했다.
그는 지금도 스타크래프트를 친구와 3~4시간씩 즐긴다고 한다. 그는
“열정있는 분이라면 게임회사에 투자하고 싶다”고 했다. 실제로 그는
온라인 게임업체 세시소프트에 “회사를 본 것도 아니고 게임은 모르지만
열정을 확인한 후 하루 만에 결정해 투자했다”는 일화를 소개했다.
이제 그의 열정론을 조금만 더 소개해보자. 그는 “잠깨는 기계를 만들 때도,
미팅 게임 ‘캔디바’(2001)와 야구게임 ‘신야구’(2006)를 만들 때도 내가
좋아해서 만들었다. 그리고 던파(2005) 성공까지 18번 실패와 20억의
빚이 있었지만 꼭 될 것이라는 열정이 있었다”고 했다.
그의 지론은 예나 제나 조금도 변한 게 없다. “열정을 갖고 있는 사람은
언젠가 된다. 열정을 갖고 했을 때 좋은 결과가 나왔다.”
야나이 유니클로 사장이 말했던가. “무슨 일이든 가장 큰 패인은 내 안에
열정이 사라지는 것”이라고. 그는 어쨌거나 ‘하늘이 점지한 자만이 알고 있다’는
성공의 비밀을 속속들이 꿰뚫고 있는 그런 부류에 속한 것이 확실했다.
플레이 포럼 박명기 기자

모든 남성이 죽을 때 후회하는 한 가지는?

모든 남성’이 죽을 때 후회하는 한 가지는?
① 내뜻대로 살걸
② 일 좀 덜 할걸
③ 화 좀 더 낼걸
④ 친구들 챙길걸
⑤ 도전하며 살걸


만일 오늘이 삶의 마지막날이라면 무엇을 후회하게 될까? 돈이나 명예 따위가 아니라는 건 알겠지만 구체적인 답이 떠오르지 않는다면, 임종의 순간을 미리 맞았던 타인들의 '깨달음'을 참고하는 것도 한 방법이다. 영국 <가디언>은 1일 최근 영어권에서 화제가 되고 있는 책 <죽을 때 가장 후회하는 다섯가지>를 소개했다. 오스트레일리아에서 말기환자들을 돌봤던 간호사 브로니 웨어가 블로그에 올렸던 글을 모아 펴낸 책이다.


이 간호사는 수년간 말기환자 병동에서 일하며 환자들이 생의 마지막 순간에 보여준 '통찰'을 꼼꼼히 기록했다. 그가 지켜본 사람들은 임종 때 경이로울 정도로 맑은 정신을 갖게 됐는데, 저마다 다른 삶을 살았던 사람들이지만 놀랍게도 후회하는 것은 거의 비슷했다.


가장 큰 회한은 '다른 사람들의 기대에 맞추지 말고, 스스로에게 진실한 삶을 살 용기가 있었더라면' 하는 것이었다. 사람들은 삶이 끝나갈 때쯤 돼서야 얼마나 많은 꿈을 이루지 못했던가 '명확하게' 볼 수 있었다. 그리고 어떤 것을 하거나 하지 않기로 한 자신의 '선택' 때문에 꿈의 절반조차 이루지 못한 채 죽어야 한다는 것을 부끄러워했다.


'일 좀 덜 할걸' 하는 후회는 '모든 남성'에게서 나타난 공통점이었다. 그들은 회사에서 쳇바퀴를 도느라 아이들의 어린 시절과 배우자와의 친밀감을 놓친 것을 '깊이' 후회하고 있었다.


죽기 전에 후회하지 않으려면 '감정'을 표현하는 연습을 하는 것이 좋겠다. 임종을 앞둔 사람들은 다른 사람들과 평화롭게 살기 위해 자신의 감정을 억누른 '부작용'을 지적했다. 그들은 솔직한 감정을 표현하지 못해 내면에 쌓인 냉소와 분노가'병'을 만들었다고 여겼다.


사람들은 또 임종 직전에야 '오랜 친구'의 소중함을 깨닫곤 했다. 하지만 막상 그땐 친구들의 연락처도 수소문할 수 없는 경우가 많았다.


마지막으로 스스로를 좀더 행복하게 놔두지 않은 것도 큰 아쉬움으로 남았다. 대부분의 사람들은 크게 웃고 삶의 활력소를 찾고 싶었다는 걸 깨닫고 이 세상을 떠났다.

Sunday, February 12, 2012

사유리의 명언

" 사람의 마음은 협박이나 도리로 움직이지 않는다. 힘으로 무리하게 사람을 움직이면배신할 기회만 준다. 사람의 마음을 움직일 수 있는때는 사람을 감동시켰을때다. 군고구마가 어제보다맛있다느낄때 처럼 모모코 발바닥처럼 작은 감동을 우리에게주고 싶다."

"
 엄마가 아빠머리에게 뽀뽀하고 사랑해라고하는모습 어렸을때부터 보고 살았다.난 너의 아빠를 행복하게하기위해서 태워났다고 엄마가 늘하는말.사랑하는사람이 널 지켜주는것을 기대하는것보다 사랑하는사람을 지켜주고싶다고 생각되면 엄마처럼 행복하게 살수있다고한다 "

"부자에되면 기부한다고나 사회적지위가 높게되면 사회에 이바지한다고하는사람은 가령 그렇게되도 절대 말대로 안한다. 봉사하는마음있으면 포켓에있는 100원부터 기부하려고하니까."

"기가 센사람은 자신이 망설이없시 하고싶은말 다하고 누가 뭐라고하면 가만히있지않은 용감한사람라고착각한다.그래도 내눈으로는 이런사람은 누구보다 마음이 여리게보인다.남에 상쳐받기무서워서 과잉하게 자신을 지키려고한다.난 기가 센사람보다 신념이 센사람에되고싶다 "

" 정의의 길을 걸었을때 군중심리는 우리들을 맹목이게 한다. 자기는 옳으므로 자신의 생각을 따르지않은 인간은 악의협력자와 간주한다. 그리고 그 악을 퇴치한다면 무엇을 해도 상관 없다고 느낀다. 그 결과 자기들이 목표로하는 ‘정의‘로부터 벗어난다/어떤작가말 "
 
"나이를 먹으면서 다른사람에게 상처받은 것보다 상처 준 것이 훨씬 더 선명하게 떠오르는 것은 왜일까. 이것이 어른이 되는 걸까?다른 사람을 배신한 것보다 배신당했다는 것에 마음이 구원받는 것은 왜일까. 어른이 되는 것은 좋은 것이라고 이제야 생각한다."